문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 건담 DX (문단 편집) === [[건담 vs 시리즈]] === [[건담vs건담NEXT]]에서 첫 등장. 4월 27일의 2차해금으로 플레이어 기체로 사용 가능해졌다. 초대 건담vs건담의 건담 X가 가진 새틀라이트 캐논에 목숨을 거는 일격필살의 컨셉을 충실히 계승해 체력 300이하의 기체는 그대로 즉사하는 트윈 새틀라이트 캐논이 수동충전식에 3발까지 스톡 가능하며 장애물에 부딪히면 폭풍까지 발생하는데 직격시가 300이라고 한다면 폭풍의 위력은 200이상이라 깔아놓기 폭풍으로서는 위협적인 레벨. 그리고 이 트윈 새틀라이트 캐논은 본 게임에서 [[이지스 건담]]의 [[자폭]]과 함께 350보정을 무시하는 공격으로서 대미지레벨을 8로 설정하면 450가까이하는 엄한 대미지를 볼 수 있다(참고로 이때 아군의 빔라이플을 구겨넣었다면 HP 500의 F91과 백식은 그대로 증발한다.). 이외에 격투공격도 다단이고 G팰콘의 무장도 사용 가능한 등 새틀라이트 이외의 공격수단도 충실. 뭐 그래도 주력이 새틀라이트 캐논이란 사실엔 변함이 없지만. 난점이 있다면 새틀라이트 이외는 빔 라이플 말고는 딱히 고성능이라고 할 수 없는 성능까지 초대의 건담 X를 계승한것. 특히 기동력에 관해서는 3000기체에선 하위권에 가까운지라 PV전에서는 1차 다굴대상이 되기 쉽기에 1000기체를 3번 이상 격추시켜도 살아남을 정도로 생존력이 높은 DX의 플레이어는 거의 고수 취급. 그래도 격투공격이 고성능[* 대시격투는 위력은 낮은 대신 한번 히트하면 강제다운까지 연속히트하며, 발동도 귀신같이 빨라 웬만한 격투를 뭉갠다, 그리고 특수격투는 근접전 유격용으로 적절한 성능에 1타에서 풍신으로 파생하면 빨리 상대를 다운시킬 수 있다. 다만 N격투는...첫타의 성능이 엄청나게 구려서 봉인해도 좋은 레벨.]에 주력콤보가 NEXT대시의 캔슬없이도 200을 가뿐히 초월하는 대미지를 보이기에 격투가 활로이자 생명선인 셈. 사족으로 로봇대전에서도 구현되지 않은 특수격투의 '''필살펀치!'''는 원작 38화에서 프로스트 형제의 열폭에 대한 가로드의 일갈과 함께 행해진 공격의 재현. 통상 4연타(펀치 2회 → 춉 → 뻥발)는 샤기아의 바사고 CB를 팼을때, 앞파생의 펀치 → 풍신권은 오르바의 아슈타론 HC를 팼을때의 모션이다. 그외에 새틀라이트 차지시간이 1스톡당 10초이상 잡아먹고 버튼을 놔버리면 엄청나게 빨리 게이지가 줄어들고 변형이동해버리면 아예 차지상황이 증발(비축상황은 그대로)해서 아케이드라면 모를까 PSP판에선 조작특성상 차지를 유지하면서 조작하기가 힘들다. PSP판에서 더블엑스를 잘 쓰려면 이하와 같은 수단이 필요. 실은 차지샷이 밥줄인 기체들 전부에 해당되나 더블엑스에 한해서는 새틀라이트 차지 특성상 강조될 수밖에 없다. || 1. 우선 차지를 유지할 손가락 힘과 가로드의 목소리에 대한 적응력을 가진다. 2. 기본배치 기준에서 L버튼을 특수사격으로 설정. 이러면 특수격투는 못 쓰지만 차지를 지속하고있을때 L버튼을 누르면 점프만으로 인식되며 격투는 차지지속중 R버튼을 휘두르면 해결된다. 3. 혹은 새틀라이트 차지 없이 빔라이플과 격투만으로 싸워본다. 새틀라이트 차지와 새틀라이트 캐논의 성능을 그 후에 천천히 익혀간다.|| 저 트윈 새틀라이트 캐논의 성능 덕에 CPU전에서는 폭풍 깔아놓기로 웬만한 기체들을 확정적으로 관광때릴수 있는데다가 계획적으로 스톡해서 적재적소에 발사하는걸로 [[오사다 선인|타의 추종을 불허하는 스코어링]]이 가능하여 이론상 점수판 더블엑스 도배도 꿈은 아니다. 더불어서 승리포즈의 개수가 총 6개라는 파격적인 개수로 통상 이외에는 피니시를 먹인 공격에 따라 변화해서 현재의 [[유니콘 건담|초 우대 기체]]보다 더욱 우대받는 모습을 보여준다. ||상황||포즈설명|| ||격투||빔 소드를 잡는 포즈|| ||격투사격파생||오른손에 라이플, 왼손에 빔샤벨을 역으로 잡으며 등짝을 보인다.[* 빔 샤벨 투척 부분으로 격파해되어야 해서 HP조절이 필수. 당연히 노리고 성공시키기도 힘들다.]|| ||특수격투||맨손의 파이팅 포즈|| ||특수사격||새틀라이트 캐논 전개. 단, 폭풍으로 격파시 통상승리포즈가 된다.|| ||어시스트||G팰컨과 도킹한 채로 새틀라이트 캐논 전개.|| ||상기 이외||라이플을 앞으로 내미는 포즈|| ※어시스트로 피시니했을때 승리후 DX쪽으로 줌인되는 시점에서 합체가 풀려있다면 통상 새틀라이트 캐논 피니시 모션이 된다. 또한 공격을 심어놓은 상태에서 심어놓은 공격이 피니시가 되기 일보직전에 격투, 특수격투, 특수사격을 지르면 피니시시 사용했던 커맨드에 대응하는 승리포즈로 변화한다. 총평하면 장점도 단점도 굉장히 극단적인 기체라고 볼 수 있겠다. 상세한 무장 체계는 다음과 같다. * 무장 1(사격): 버스터 라이플(변형시 차지상황이 리셋되므로 주의) * 무장 2(서브): 헤드발칸(이동중에 사용), 브레스트런처(정지 혹은 돌아쏘기로 사용) * 무장 3(특수사격): 트윈 새틀라이트 캐논(사격 차지로 충전, 3발까지 비축가능) * 격투: 하이퍼 빔 소드(N격 3타 or 횡격 2타의 찌르기중 횡파생으로 일섬, 뒤파생으로 뒤찌르기) * 특수 격투: 필살 펀치!(느낌표까지 포함하며 이게 공식 이름이다.) * 격투or특수격투 히트시 사격파생: 하이퍼 빔 소드 투척(히트시 스턴) * 변형시 무장 1: 확산 빔포 * 변형시 무장 2: 적외선 호밍 미사일 * 어시스트: G팔콘 새틀라이트 캐논(사용후 변형기능을 상실하며 기동력소정향상.) [nicovideo(sm8422827)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기